Leszek RycharskiZrobiłem grę w 3 tygodnie. Bez AI zajęłoby mi to 6 miesięcyW grudniu 2023 stworzyłem grę w Angular 17. W tym artykule opisuję proces i jak bardzo narzędzia AI mi w tym pomogły.Feb 7Feb 7
Leszek RycharskiinUX CollectiveSchedule your UX work like a superheroHow to schedule your design process in a project to avoid time-lags waiting for the client’s feedback?Apr 8, 2020Apr 8, 2020
Leszek RycharskiAlone at work. How to remotely cooperate with clients and colleagues?The rules and tools for my UX remote work set-upMar 29, 2020Mar 29, 2020
Leszek RycharskiHow to work effectively in a remote team? Spoiler alert: I’m still looking for an answerLessons I learned from TED talks on cooperation and productivityMar 29, 2020Mar 29, 2020